2 - Jogo para 3º ano - ensino Fundamental
3 - Portal da Mônica
4 - Tiro Certo - Alfabetização
5 - Fábulas e contos
6 - Desenhos para colorir
7 - Passatempos
8 - HQ e Jogos
Projeto Alfabetização Linkada
JUSTIFICATIVA
Uma das áreas que
mais crescem no mundo é a da informática, pode-se encontrar computadores nos lugares onde não se
imaginaria ter a um tempo a trás como padarias, mercados, açougues, lojas do comércio
em geral, isso acontece por que houve um grande crescimento na utilização das
tecnologias e a partir desse fato, surge, a necessidade de incluir a informática no
cotidiano educacional cada vez mais cedo, incluindo as crianças ainda não alfabetizadas
ou em processo de alfabetização, pois a tecnologia é uma ferramenta que auxilia
grandemente no processo de alfabetização e de incentivo à leitura e à escrita.
Para incentivar a leitura e a escrita, tentar-se-á chegar a
essa clientela utilizando de imagem, textos escritos, histórias em quadrinhos,
programas de alfabetização como link.
PÚBLICO ALVO
Alunos dos anos inicias (1º ao 3º ano) da Escola Estadual Professora
Geni Marques Magalhães
Período: de 6 aulas
OBJETIVOS
Despertar o interesse e gosto pela leitura;
Proporcionar
interação com a escrita e o computador;
Interação e trabalho em grupo;
Identificar personagens nas tirinhas (HQ);
Utilizar a lista de links para acessar as tirinhas e jogos de
alfabetização;
CONTEÚDOS
- Leitura e escrita.
- Jogos de alfabetização.
COMPETÊNCIAS E
CONHECIMENTOS PRÉVIOS:
Ao iniciar o projeto
esclarecer aos alunos como abrir os links nos documentos de texto e nas páginas
de internet;
Os alunos deverão
ter: Noção de abertura de documento de texto; Noção de clique e clique duplo; O
que é área de trabalho e elementos como Meu Computador e Meus Documentos; Noção
de exploração à internet; Interpretação de imagens e decodificar palavras;